alchemist-adventure
定価:2420円 → セール価格:605円♪
「もしあなたが錬金術師に会ったら逃げなさい」
面白い文句からはじまる錬金術師“マイア”の物語。
まったり攻略記録を記していこうと思います。
ストーリー
チュートリアル
◆試験管の入手
◆錬金術師の剣
錬金攻撃で壊せない岩等が壊せます。
が、
戦闘には少し不向きな感じがするので、
[錬金攻撃(X)] → [逃げる] → [錬金攻撃(X)] …
で戦おう。
あと、本を開いて一番上にある『錬金術案内』を読んでおきましょう。
農園
◆手がかりを求めて
マップの東側、イスル(Isur)へ向かおう。
その前に、他の要素を達成しておきましょう。
※進むと戻れない様子。
道なりに進むと、仕掛け扉。
右側の火の灯されていないところ。
→ 錬金術で火を点けると扉が開く。
◆ぺぺ …【アイアンメイデン】
鉄(Fe)×25
銅(Cu)×25
◆廃墟 …【作成を学ぶ】
入口の扉を火で燃やして入る。
宝箱を調べるとクエスト開始。
メニューの[インベントリ]から、
[アクセサリー]を選択し、
[X]を長押しして作成。
◆本(経験値)
◆ホムンクルスで遠隔
[L]ボタンで操作をホムンクルスに移し、
宝箱のところで攻撃する。
※[B]×3で☆が一つ溜まる → [ZR]で攻撃
「新たなホムンクルスの帽子が利用可能」
※補足※
現時点では効果無し
↓
話を進めると帽子変更が可能になる(外見のみ)
◆火を灯すギミック
[X]の長押しでポイント操作し、
火を点ける×2で、Cu×11、Fe×4 を入手。
◆イノシシの…(?)
特に変化が見られない(?)
◆イノシシ情報
ガイコツを調べる。
→本のクリーチャー情報に『イノシシ』追加
◆ベルを鳴らしちゃダメ!!!
ベルを攻撃すると、大量のクモが襲ってくる。
→ 倒すと経験値。
※北の方にはまだ行けない
土(?)のエレメンタル印がある大きな岩。
たぶん使えるようになったら破壊できるのかと…。
廃都イスル
◆イノシシ討伐
大きなイノシシ×1、小さなイノシシ×複数を討伐すると、
その先の門が開く。
◆マップの入手
イノシシと戦った場所から左側(北)へ向かうと建物があり、
宝箱からマップが入手できる。
この時点では他に何も出来なそうなので、
開いた門を進みましょう。
◆ラボアイテム
火で扉を燃やした家の中に本があり、
新たなラボアイテムが入手できる。
※現時点では影響なし(?)
◆ベル → 強敵
ベルを鳴らすと、結構な強敵が登場します。
攻撃パターンは、
① オイル飛ばし
→ 敵から離れるように逃げる。
② 突進(結構長い)
→ 横移動でOK。
攻略は、
基本的に、[X]の火攻撃だけでOK。
また、敵が放ったオイルに火が点きダメージを与えられます。
◆ペペ(店)
東方面に進み、川の横にペペがいて、
原料やアイテムを売ってくれます。
鉄 (Fe)×10 ← 金(Au)×1
銅 (Cu)× 1 ← 鉄(Fe)×2
鉛 (Pb)× 1 ← 鉄(Fe)×4
錫 (Sn)× 1 ← 鉄(Fe)×6
銀 (Ag)× 1 ← 鉄(Fe)×8
水銀(Hg)× 1 ← 鉄(Fe)×4
硫黄(S )× 1 ← 鉄(Fe)×4
植物 × 1 ← 鉄(Fe)×2
動物 × 1 ← 鉄(Fe)×2
コボルド(棍棒)のアルキム像 ← 鉄(Fe)×30
→???
布のグローブ ← 鉄(Fe)× 5
→インベントリのグローブで作成
マップ:天文学ラボ ← 鉄(Fe)× 5
マップ:平地 ← 鉄(Fe)×20
◆ギミックとクモ?
8カ所に火を灯す場所がある。
→ 1カ所に火を灯すと、クモが無限出現(経験値なし)
→ 8カ所全てに火を灯すと止まる。
経験値がもらえない様子なので、
敵は無視して、火を灯しましょう。
◆風エレメントを入手
8カ所に火を灯すと、中央部から何かが登場し、
風エレメントが使えるようになります♪
使った感じは、
◆副次エレメント【雷】
火、風で組み合わせると『雷』に変化
特殊効果
雷を水にあてるとビリビリする!
※自分もダメージを食らうので注意。
◆風ギミック
壁に風を当てて吹き飛ばしましょう♪
◆ボス戦
…なんと呼んだらよいのかわからない敵が登場します。
足元は水場なので、雷を当ててビリビリさせましょう。
※雑魚が2~3体出てくるのでソッチの処理が面倒くさい…。
◆ホムンクルスで遠隔
「新たなホムンクルスの帽子が利用可能」
経験値が入手できるので忘れずに取得しておこう。
◆ベル → ダンゴムシ
ベルを鳴らすと、
ボスがいた水場のところにダンゴムシ×4が登場。
風で攻撃すると、多段ヒットで簡単に倒せる。
天文学ラボ
◆南…[雷]で敵×4→ギミック
敵が4属性の放射系攻撃をしてくる。
↓
いったん中央で敵を集める。
→ 時計回りで攻撃を避ける。
→ [雷]での攻撃が有効な感じ。
コレで2回すれば、4体同時に倒せる。
敵を倒すと、柵で封じられていたギミック。
↓
[雷]でギミック稼働させる。
◆西…[火]と[風]で灯す/消す
床をスライドさせて道を繋げる。
・最初の2つは[火]を灯す
・3つ目は、[風]で火を消す。
・4、5、6に[火]を灯して一定時間で消えるので注意。
・↑で渡った後、6つ目に[火]を灯して『ブルタウルスのアルキム像』
※7つ目だと一瞬なのでダメっぽい。
・8つ目に[火]を灯して最奥へ
[火]でギミック稼働させる。
※戻る時は、、、面倒くさいので落ちれば良いかな(苦笑)
→セーブポイントで回復しよう。
◆東…[風]で壁を動かして球を
3角に大中小の球があるので、
風で壁を動かしながら球を中央部へ。
→ 穴にはめ込むのが少々大変ですが…。
その先、
[風]でギミック稼働させる。
◆像の破壊
3つのギミックを稼働させ、
中央部に[火][風][雷]の塔が集まったら、
それぞれを同属性で攻撃すれば像の初期破壊。
↓
ボス戦へ
◆ボス戦
普通に攻撃しても効果無し。
↓
各属性の塔を1度攻撃すると手前の円形床が光る。
ボスがその近くにいる時に再度攻撃するとダメージ。
↓
3属性の塔で攻撃したら、錬金攻撃があたるようになる。
↓
攻撃を当て続けていると転ぶので、
剣攻撃[LR]で連続攻撃すれば討伐♪
◆ラボの探索
ここにあるものは、
入口周辺
・新しいダイアグラム
・ブルタウルスの情報
奥の小部屋
・平坦フラスコ
★茨で出入口が塞がれて帰れない!★
平坦フラスコ+[火]エレメント で燃やせます。
※まだ通れない場所※
ラボ入口横の副次エレメントマーク
◆平坦フラスコ[火]で行けるようになる場所
茨が燃やせるようになったことで今までに行けなかった場所の先
廃都イスルの北側
本があるが毒で…、
→ [風]で吹き飛ばすことが出来る。
→ アルガマンティスの情報 を入手
廃都イスルの西側
その先にも副次エレメンタルが必要そうな…
廃都イスルの農園手前の建物
「イスルにおける緊張関係とパナケア戦争」
についての本。
※特に効果等は無し。
平地までの道中で
◆ジョジョ
ラボを出るとそこには新キャラ『ジョジョ』
帽子や名前を変更できるようだが、ココではない様子。
↓
農園から平地への手前に居るので、話しかけると変更可能に。
◆バブー
3カ所に火を灯すタイムアタックをするとのことだが…、
火が点かない!?
失敗後に話しかけようとしてもリアクション無し。
…ここは失敗イベントなのか?
平地
◆敵襲と水エレメント
平地に入ってすぐにイベントが発生。
敵に襲われる。
全て倒すと、水エレメントを入手。
水エレメントと副次エレメント
水、火 → 蒸気
水、風 → 氷
脱出
水エレメントを取得した高台とその周囲…
上る場所は見当たりません。
↓
高台で[水]を[平坦フラスコ]で水が溜まる。
↓
[水+風→氷]を[試験管]で水の上に氷の道を作る。
◆ぺぺ …【夕食ができました】
「森の近くにあるリノプラントと戦う」
森方面へ[風]と[火]で進む
毒霧は、風で
その先の大木は、[火](平坦フラスコ)で
※毒霧は一定時間すると復活するので注意!
リノプラント討伐
2体のリノプラントがいるので倒す。
しかし、2体同時なのでかなり大変!
攻略→[風]平坦フラスコ を敵の手前に配置し接近を阻止する。
ペペのお店
原料は同じで、
幼虫のアルキム像 ← 鉄(Fe)×30
戦闘用胸当て(レシピ) ← 鉄(Fe)×30
ショートヘア ← 鉄(Fe)×30
テーブルタオル(ラボ) ← 鉄(Fe)×30
アーマーサウルスの情報 ← 鉄(Fe)×15
森手前のベルは鳴らすな!
奥の方に敵寄せのベルがありますがとてもキツイです!
近距離型の黒い敵×3
遠距離型の動く大樹×1
が出現し、現時点ではボコボコにされます…。
※リノプラントを苦労して討伐した後だと、セーブしてないのでやり直し(泣)
3つのトーチ → ラボアイテム
火を灯しても一定時間で消えてしまう。
以下の順番に火を灯せば宝箱が出現
→ 奥の方にあるトーチ(段差飛び降りる)
→ 丘の上
→ 平地
◆ベル(火山手前)
敵がたくさん出てきます。
◆氷で渡れる
渡って行けますが、現時点では特に得られるものが無い様子。
→ ストーリーを進めて砂漠が目的地になったら行くので十分かと。
渡った先
① 大きな強敵
HPが結構高い
② バブー
ここでは会話してくれます(笑)
銅(Cu)×1で他地域へ移動させてくれるようです。
③ その他のアイテム
新しいダイアグラム
火山
◆マップの入手
火山地帯に入り敵を倒しながら進むと、
右方面に山を登る道が見えるが…
左方向へ進み、建物の裏側にマップがあります。
◆コレクターの情報
入手したら、戻る方法は池に落ちる(?)
◆池を凍らせて進む
1回で5マスの足場ができる。
→ 『4マス目』で次の足場を作ると良い感じに作れる。
◆バブーのアルキム像
池の途中。
[泥]で岩を沈め、
[土]で足場を作る。
入手
・バブーのアルキム像
・原料の箱
◆戦闘用ズボン
毒霧がある上り坂を[風]を使って進み、
[泥]で岩を沈めたところに新しいダイアグラム。
※注意※
ホムンクルス工房へ入ってしまうと出られないので、
戦闘用ズボンの入手が工房クリア後になってしまう。
手前の毒霧を晴らして進むとホムンクルス工房
ホムンクルス工場
最初の火のトーチは電力が通ってない様子で何も動作しない。
→ 最奥まで行ってからの戻り道でした。
◆トロッコ起動
少し進んだところにギミックがあり
① [火]でトロッコを出現させる
② [火]で燃やして切り替え装置が出現
③ [風]で切り替え操作 ※切り替えないと行先は溶岩
④ [雷]でトロッコ起動
→雷マークではなくトロッコの一部に当たればOK
◆トロッコ行先 その1
敵が登場
→ [雷]が弱点で簡単に倒せる。
[火]を灯すと、宝箱
→ アーマーサウルスのアルキム像
◆トロッコ行先 その2
いったんトロッコで戻り、
途中にある[風]ギミックで行き先変更
これが地味に難しい…。
途中で降りた場所に、マップがある。
その先を進んで行くと、大岩を爆弾で壊す場所があり…
◆[土]のエレメント入手
コレで4つ全てのエレメントが揃いました。
副次エレメントは、
土 + 火 → 溶岩
土 + 水 → 泥
土 + 風 → 砂
帰り道は、東側にあるコチラ。
◆土を使って先に進む
[土]を平坦フラスコで高い足場を作る。
そして道なりに戻り…
焼石に水をかける先
・クリスタル(敵)の情報
・宝箱(原料)
トロッコのところまで戻ってきたら、
奥にある[土]の足場で進む。
◆4つの火を灯す
砂時計に[砂]を入れると、細い道の先が通れるようになる。
4つのトーチに[火]を灯す必要があるが、
火が点いている時間は概ね45秒程度。
→ 一度先に進み、下見&オブジェクト破壊等をしておこう。
丘の上に宝箱が出現し、
新しいダイアグラム(ブーツ:コンバットブーツ)を入手。
◆特殊トロッコ①
マップを入手したところにある砂時計。
→ [砂]で特殊トロッコを稼働させる。
行き先のエリアに大きな炉があり、
[火]を設置すると、火ハチ?が登場!(連戦で2体同時へ)
倒すと、次の特殊トロッコが稼働する。
◆パピ(消えた祖父)
トロッコが到着したところから北西へ進むと大きな扉があり、
入って奥に進むと敵登場。
→ 倒すと奥の鉄格子が開き、パピと会話へ
◆新しいラボアイテム
製造工場(?)っぽいギミックから南の坂を下った先
ラボアイテムが入っている宝箱がありますが、
鉄格子で囲まれていて取れない…。
↓
細い道の手前(氷柱のところ)に、
[泥]で岩を溶かし、
[砂]の砂時計がある。
時間制限のある入手作業なので素早く移動しよう。
◆特殊トロッコ②
1.[風]で型付きトロッコを動かし、
2.[土]で型に詰める×4回
3.[砂]でプレス
4.[土]で型に詰める×1回
5.[砂]でプレス
↓
特殊トロッコが稼働する。
※氷柱を[溶岩]をかけた影響は…?
◆敵を倒して、次の島へ
大きな四足歩行の敵と戦闘。
倒すと、次の島へ進む電動トロッコが到着。
3つの土ギミック???
エリアの端に土の足場で行ける場所がある。
[土]を配置するバネギミック…、
不正解状態だと周囲から火炎放射。
試験管(小)、平坦フラスコ(大)が影響するようだが…、
断念。
ヒントが見つけられず(泣)
◆出口への細道
電動トロッコに乗って進んだ先。
氷柱と、3カ所へ行き来できるトロッコ。
奥の小道を進むと出口方面へ。
ここまで来たらあと少し、、、でもない(苦笑)
各種ギミックを乗り越えていくと、記憶の欠片があり、出口へ。
◆フレイムフライの情報
細いトラップの道を渡った先、
坂を上ったところの[土]足場で登ると情報入手。
◆新しいラボアイテム
建物っぽいところに入って右方向へ、
左右に2つの[土]を乗せるギミック。
右:平坦フラスコ
左:試験管
で、宝箱が登場。
ドラゴンのチャンバーから先
一本道を進んで行くと、
大きなドラゴンとの戦闘に…。
手と胸の部分に攻撃が通るようだが、ほぼダメージなし(?)
① 地道に攻撃しながら逃げていると
胸にエレメンタルのマークが浮き上がる。
↓
② 試験管+対象エレメント で攻撃すると倒れ込む。
※平坦フラスコではダメな様子
↓
③ 倒れたところを剣で攻撃し続ける。
上記を繰り返して倒す。
※補足※
火ハチが1匹召喚されるが、無視してても良い様子。
(途中で勝手に死んだ)
◆溶岩の川
[風]を使って方向変換。
注意するのは、
吹き出している溶岩 … 大ダメージ
気にしなくて良いのは
岩にぶつかる … 小ダメージ
氷柱(?) … 移動の障害
溶岩に当たらなければ、回復ポーションを随時使用していれば大丈夫。
しばらくすると出口へたどり着き、ホムンクルス工房へ
◆ホムンクルス工房
木の板で閉ざされた横道を[火]で燃やして入ると、
円形フラスコを入手。
広範囲に攻撃できるので強い。
トーチに[火]を灯すと火山への出口が解放
↓
出口横に、ジュジュが居て『溶岩レース』が出来るようになる。
◆[土]エレメント入手後の他エリア(平地)
・コボルドの情報
城門を[土]で開けた先
・ジュジュのアルキム像
城門を進み、北側に
水場があるので、[溶岩]で蒸発させて[土]で足場が作れる。
↓
・記憶の欠片
・コボルド(槍)のアルキム像
◆[土]エレメント入手後の他エリア(農園)
・ホムンクルスのアルキム像
・ジョジョ
瓶割りのチャレンジ … 銅(Cu)×5
右側にあるトーテムの色と合わせて瓶を割る。
↓
外周の青を割ったら、トーテムを攻撃して色変更
変わった色に合わせて瓶を壊していく。
↓
50点以上で成功(?)→自分は69点でした。
貰えるのは、原料の宝箱だけでした…。
・探検ノート#3
・不明な地域(ダンジョン)
1.戦闘① … アルガマンティス×2
2.宝箱(原料)
3.[泥]→[火]で扉を開き、[水]→[氷]で渡る道を作る
4.戦闘② … クリスタル、コレクター×4
宝箱(グローブ:守護者のガントレット)
◆[土]エレメント入手後の他エリア(廃都イスル)
・破壊タイムアタック
[砂]時計の時間内に、ターゲットを破壊する。
→ 4ステージある(様子)で、かなり難しい…(未クリア)
・アルガマンティスのアルキム像
堀の[水]を溜めて、[氷]で渡る。
※崩れた橋の所は通れない。
・帽子?
帽子のオブジェクトだが、別のホムンクルス用なのか入手できず。
・ジョジョ
瓶割りゲームで60点以上で、ラボアイテム
↓↓↓南イスル↓↓↓
・記憶の欠片
・アリゲーターのアルキム像
・ベルを鳴らす … クリスタル、コレクター×6?
・塔の横にあるトーチに[火]を灯すと、
塔が崩れて南側の小道へ行けるようになる。
→バブー
→下水道(ダンジョン)→シャツ:守護者のプレートメイル
・とても短い砂時計…。
丸底フラスコで5秒くらい効果しない。
→ 南西側の格子が開くので、ギリギリの距離から発動させて向かう。
塔の上にあるのは…
→ 記憶の欠片
→ [火]のトーチ
→ 他3つ(計4つ)に[火]を灯すと宝箱(ラボアイテム)
◆[土]エレメント入手後の他エリア(天文学ラボ)
・ラボアイテム
※4つのトーチがあるが…不明。
森
◆マップの入手
森に入って真っ直ぐ行くと、茨と門で閉まっている先にバブー。
近くのセーブポイント近くにある霧を[風]で晴らしたところでマップ入手。
◆リノプラントのアルキム像→バブーの村?
丘の上の宝箱
その先にあるトーチに[火]を灯すとロープウェイが来る。
→ [風]で進んだ先にバブーが居る。
→ バブーの斜め向かいに[土](丸底フラスコ)で、入口の門が解放。
◆ペペのアルキム像
◆ジョジョ(瓶割りゲーム)
ちょっとミスって104点でした。
→ 宝箱(原料)
◆5つの灯→ジョジョのアルキム像
5つのトーチがあるが、灯の長さに差がある。
→ 3つ目のが短いので最後に火を灯す。
宝箱:ジョジョのアルキム像
◆ペペ【悲しむ友人】
お店を開いたが来ない様子で…。
→もう一度話しかけるればクエスト完了。
◆ベル①
大イノシシ×大量 が出現。
近寄られる前に[火]の平坦/丸底フラスコを配置すると楽に倒せる。
※弱点は[土]
◆ベル②
アルガマンティス×2、ダンゴムシ×大量 が出現。
逃げ回りながら[火]の丸底フラスコで。
◆ホムンクルスの帽子
北側の[土]足場で登ったところ。
◆バイオラボへの扉
手前に2つの[土](丸底フラスコ)を使用するギミックで開く。
インベントリ
髪
シャツ
◆ボロボロの服
Lv1 防:0
Lv2 防:0.5 … 動物× 5、植物×20
Lv3 防:1.0 … 動物×10、植物×25
Lv4 防:1.5 … 動物×15、植物×30
◆戦闘用胸当て
平地でペペのクエスト攻略後に購入可能
Lv1 防:1.0 … 鉄(Fe)×25、動物×30
Lv2 防:2.0 … 鉄(Fe)×30、銅(Cu)×20、動物×30
Lv3 防:3.0 … 鉄(Fe)×35、鉛(Pb)×15、動物×30
Lv4 防:4.0 … 鉄(Fe)×40、銀(Ag)×10、動物×30、植物×20
◆守護者のプレートメイル
イスル(南)の下水道で入手。
Lv1 防:___ … 錫(Sn)×40、銀(Ag)×25、動物×25、キトリニタス× 5
ズボン
◆ボロボロのズボン
Lv1 防:0
Lv2 防:0.5 … 動物× 5、植物×20
Lv3 防:1.0 … 動物×10、植物×25
Lv4 防:1.5 … 動物×15、植物×30
◆戦闘用ズボン
火山の奥(ホムンクルス工房の入り口より奥)で入手
Lv1 防:1.0 … 鉄(Fe)×25、動物×20
Lv2 防:2.0 … 鉄(Fe)×30、銅(Cu)×20、動物×25
Lv3 防:3.0 … 鉄(Fe)×35、鉛(Pb)×15、動物×30
Lv4 防:4.0 … 鉄(Fe)×40、錫(Sn)×25、動物×30、植物×15
グローブ
◆布のグローブ
廃都イスルのペペからレシピを購入
Lv1 防:0.2
Lv2 防:0.5 … 動物×20、植物× 5
Lv3 防:___ … 動物×25、植物×10
◆レザーグローブ
天文学ラボのクリアで入手(?)
Lv1 防:0.5、攻:0.5 … 銅(Cu)×15、動物×25
Lv2 防:0.7、攻:0.7 … 銅(Cu)×25、動物×25、植物×15
Lv3 防:1.0、攻:1.0 … 銅(Cu)×25、鉛(Pb)×10、動物×25、植物×15
Lv4 防:1.2、攻:1.2 … 銅(Cu)×25、銀(Ag)×10、動物×25、植物×15
◆守護者のガントレット
農園の不明な地域で入手
Lv1 防:1.0、攻:0.5 … 錫(Sn)×30、銀(Ag)×15、動物×25、キトリニタス× 5
Lv2 防:1.5、攻:1.0 … 錫(Sn)×30、銀(Ag)×15、動物×25、キトリニタス×15
Lv3 防:2.0、攻:1.5 … 錫(Sn)×30、金(Au)×15、動物×25、アルベド×5
ブーツ
◆コンバットブーツ
火山の『4つのトーチに火を灯す』で入手。
Lv1 防:1.0 … 銅(Cu)×15、動物×25
Lv2 防:1.5 … 銅(Cu)×25、動物×25、植物×15
Lv3 防:2.0 … 銅(Cu)×25、錫(Sn)×10、動物×25、植物×15
Lv4 防:3.0 … 銅(Cu)×25、銀(Ag)×10、動物×25、植物×15
剣
◆魔術師の剣
最初のチュートリアルで入手
Lv1 攻:1.0
Lv2 攻:1.5 … 鉄(Fe)×30、植物×5
Lv3 攻:2.0 … 鉄(Fe)×30、銅(Cu)×15、植物×5
Lv4 攻:2.5 … 鉄(Fe)×30、鉛(Pb)×15、植物×5
アクセサリー
◆原料入れ
農園のクエストで入手(作成)
Lv0 原料の容量= 50 ※未入手時
Lv1 原料の容量=100
Lv2 原料の容量=250 … 動物×35、植物×20
Lv3 原料の容量=500 … 動物×50、植物×25
Lv4 原料の容量=___ … 動物×90、植物×50
◆トランスミューテンションストーン
平地で入手?
Lv1 黒(ニグレド)×20、白(アルベド)×20、黄(キトリニタス)×20、赤(ルベド)×20
→入手した原料が容量オーバーしたら、
同価値分の別原料を入手。
ポーションについて
副次エレメント
火、風 → 雷
水、火 → 蒸気
水、風 → 氷
土、火 → 溶岩
土、水 → 泥
土、風 → 砂
レシピ登録と活用
敵の弱点や、ギミック操作のために各種エレメントを使用しますが、
その都度設定するのは面倒くさいので、レシピ登録~活用を行いましょう。
① レシピに登録
② [R]でレシピ呼び出し
対象を選択して[A]
③ [覚えた]を選択 → 入替選択
コレで、対応したボタンの錬金効果が切り替えられます。
※補足※
単純に1つのエレメントを使用するだけであれば、
『プリセット』に登録されています。